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27 de Enero, 2025

Creación de grupos de trabajo


Como parte del inicio de las actividades de AI Assemble, se han definido y establecido los siguientes Grupos de Trabajo. Estos equipos tienen como objetivo profundizar y formalizar aspectos clave en los diversos ámbitos de acción que nuestras iniciativas implican, asegurando un enfoque estructurado y colaborativo en cada área estratégica.

Cada grupo de trabajo cuenta con un responsable y miembros que colaborarán en el desarrollo de las líneas definidas según la tipología y los objetivos específicos de cada grupo. Si bien todos los grupos ya cuentan con miembros activos, os animamos a uniros a cualquiera de ellos que despierte vuestro interés, aportando así vuestro talento y visión para enriquecer el trabajo colectivo.

  1. RESPONSIBLE AI

    Explorar a el impacto ético, legal y medioambiental de la inteligencia artificial en el sector audiovisual, promoviendo reflexiones sobre el equilibrio entre avances tecnológicos, sostenibilidad ecológica y responsabilidad ética. Su objetivo es establecer buenas prácticas, analizar desafíos prácticos y regulatorios, y fomentar el uso responsable y sostenible de la IA en la producción audiovisual.

  2. ARTE, VANGUARDIA Y NUEVOS FORMATOS

    Analizar y explorar la inteligencia artificial desde una perspectiva artística y creativa, investigando metodologías de trabajo y contenidos innovadores. Se incluirá la creación de piezas, análisis de impacto, y presentación de resultados.

  3. AI LAB

    Identificar, probar y evaluar herramientas y códigos basados en inteligencia artificial que puedan optimizar los procesos de producción audiovisual. A través de reuniones periódicas, se comparten descubrimientos, se asignan pruebas prácticas y se debaten casos reales para determinar su eficacia e implementación en la industria.

  4. DECKARD

    Investigar y evaluar el uso de agentes de inteligencia artificial aplicados al sector audiovisual. A través de reuniones y tareas asignadas, se analizan tecnologías emergentes y se generan documentos que resumen las conclusiones y el potencial de implementación en la industria.

  5. CONTROL ARTÍSTICO DE IA PARA ANIMACIÓN

    Explorar el potencial de la IA generativa para apoyar a los artistas sin comprometer el control creativo sobre sus obras. Se investigan aplicaciones en 2D y 3D, incluyendo interpolación, limpieza de dibujos y posado de rigs acelerado por IA, además de hibridaciones técnicas entre ambos formatos. Su propósito es identificar interfaces útiles, analizar modelos aplicables, optimizar tareas artísticas y documentar herramientas y buenas prácticas para la comunidad.

  6. AI POWERED CONVENTIONAL PIPELINES

    Identificar estrategias para integrar de manera eficiente la inteligencia artificial en pipelines de producción de animación 2D/3D y VFX. Se busca medir su impacto en términos de costo/beneficio y viabilidad, con el objetivo de implementar soluciones prácticas que optimicen los procesos actuales y aceleren la producción en estudios convencionales.